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UX/UI Direction은 상세한 운영용 디자인이 시작되기 전에 팀이 인터페이스와 사용자 흐름에 관해 더 나은 결정을 내리도록 돕는 집중형 계약입니다. 사용자가 가장 먼저 해야 할 일, 정보를 구성하는 방식, 경험을 이끌어야 할 상호작용 원칙, 제품 맥락에 맞는 시각적 방향에 대한 공통된 시각을 확립합니다. 완전한 디자인 시스템, 화면 라이브러리, 프런트엔드 구현이 이후에 기반으로 삼을 수 있는 명확한 디자인 방향을 정합니다. 그 결과는 합의된 경계를 명확히 유지하면서 팀이 더 일관되게 나아가도록 돕는, 결정에 바로 활용할 수 있는 지침입니다.

무엇인가

이 작업은 합의된 제품 맥락을 검토하고 이를 사용자 여정과 인터페이스 선택을 위한 실질적인 방향으로 바꿉니다. 사용자 흐름 우선순위, 정보 위계, 상호작용 방향, 인터페이스 원칙, 시각적 참고 자료, 그리고 상세 디자인을 계속하기 전에 제품 결정이 필요한 질문을 다룰 수 있습니다. 등급에 따라 산출물에는 합의된 화면 수만큼의 와이어프레임, 사용자 흐름 문서, 시각적 방향 개요서가 포함되며, 상위 등급에서는 디자인 시스템 기반도 포함되어 향후 디자이너나 개발 팀을 위해 정리됩니다. 조사, 인터랙티브 프로토타이핑, 공식 사용성 테스트, 최종 운영용 에셋은 필요할 때 범위에 추가할 수 있습니다. 이 서비스는 방향을 명확히 하고, 다음에 살펴볼 경험 및 구현 관련 질문을 보여 주도록 설계되었습니다.

누구를 위한 것인가?

UX/UI Direction은 다음과 같은 팀에 적합합니다.

  • 제품이나 기능의 방향은 있지만 상세 디자인 전에 더 명확한 사용자 흐름과 인터페이스 우선순위가 필요한 팀
  • 창업자, 제품 담당자, 디자이너, 개발자가 더 일관된 경험 방향을 바탕으로 일해야 하는 팀
  • 일관성이 없거나, 설명하기 어렵거나, 우선 사용자 작업과 잘 맞지 않는다고 느껴지는 기존 인터페이스를 검토하는 팀
  • 이후의 디자인, 프로토타입 또는 구축 범위에 무엇을 포함할지 결정하기 위한 실질적인 근거를 원하는 팀

무엇을 명확히 하는 데 도움이 되는지

UX/UI 방향 설정은 다음 사항을 명확히 하는 데 도움이 됩니다.

  • 합의된 단계에서 어떤 사용자 여정과 정보에 가장 큰 주의를 기울여야 하는지
  • 위계, 상호작용, 내비게이션, 피드백, 인터페이스 원칙이 그러한 우선순위를 어떻게 뒷받침할 수 있는지
  • 복제된 디자인 시스템으로 취급하지 않으면서 어떤 시각적 참고 자료와 제품 특성이 관련되는지
  • 현재 경계를 넘어 조사, 프로토타이핑, 테스트, 최종 에셋 제작 또는 프런트엔드 구현이 필요한 것은 무엇인지

포함된 내용

  • 제품 맥락, 우선 사용자, 합의된 흐름, 의사결정 경계에 대한 서면 확정
  • 정보 위계, 상호작용 방향, 내비게이션, 인터페이스 원칙, 관련 시각적 참고 자료에 대한 검토
  • 합의된 화면 수만큼의 와이어프레임, 사용자 흐름 문서, 시각적 방향 개요서, 그리고 등급에 포함된 경우 디자인 시스템 기반
  • 제품 및 기술 이해관계자를 위한 선택, 절충점, 미해결 질문에 대한 실질적인 설명
  • 별도의 범위 설정이 필요할 수 있는 다음 디자인 또는 구현 작업에 대한 명확한 기술
  • 합의된 방향을 담당 팀이 이해하고 활용할 수 있도록 하는 인계 논의

포함되지 않은 것

  • 별도로 범위를 정하지 않는 한 완전한 운영용 디자인 시스템, 제품의 모든 화면, 완성된 에셋 라이브러리 또는 프런트엔드 구현
  • 사용성에 대한 약속, 전환율 개선에 대한 약속 또는 선택한 방향이 모든 사용자 필요를 충족한다는 약속
  • 합의된 계약 밖의 무제한 콘셉트, 수정, 워크숍, 조사, 프로토타입 또는 테스트
  • 특별히 합의하지 않는 한 공식 접근성 인증, 사용자 조사 프로그램 또는 성능 테스트
  • 모든 플랫폼, 상태 또는 향후 기능에 대해 인계 준비가 끝난 최종 에셋의 자동 제공

선택해야 할 때

팀이 어떤 제품 영역을 진전시키고 싶은지는 알지만, 상세 화면이나 개발이 시작되기 전에 더 명확한 지침이 필요할 때 UX/UI Direction을 선택하십시오. 디스커버리 이후, 블루프린트 작업 중, MVP 이전, 또는 기존 제품에 더 일관된 경험 방향이 필요할 때 유용합니다. 더 중요한 질문이 사용자가 경험 전체를 어떻게 이동하는지인데도 팀이 개별 화면을 고립된 결정으로 다루는 것을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다. 기업이 아직 주요 사용자나 문제를 정의하지 않았다면 덜 적합하며, 디스커버리가 먼저 필요할 수 있습니다. 제품에 방대한 화면 라이브러리, 조사, 테스트 또는 구현 지원이 필요한 경우에는 전체 디자인 제작 범위가 이 방향을 기반으로 진행됩니다.

우리의 접근 방식

당사는 사용자, 제품 맥락, 우선 여정, 계약이 뒷받침해야 할 결정을 확정하는 것부터 시작합니다. 그러한 여정을 형성하는 정보 및 상호작용 선택을 검토한 뒤, 제품 목표와 사용 가능한 제약에 부합하는 방향을 도출합니다. 시각적 참고 자료는 귀사만의 방향을 형성하는 특성과 원칙을 논의하기 위해 사용합니다. 방향이 무엇을 다루고, 무엇을 이후의 조사, 프로토타이핑, 테스트, 최종 에셋 제작 또는 프런트엔드 작업으로 남기는지 명시합니다. 선택한 방향은 명확성과 적합성을 기준으로 평가하며, 전환율과 사용성은 이후 테스트로 측정합니다. 인계를 통해 팀은 미해결 질문과 담당 체계가 가시화된 상태에서, 향후 디자인 및 수행 결정을 위한 실질적인 공통 언어를 갖게 됩니다.

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자주 묻는 질문

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