Přeskočit na hlavní obsah
BilgeQor

Služby pro aplikace a produkty

UX/UI Direction: co služba zahrnuje

6 min čtení

UX/UI Direction je cílená zakázka, která pomáhá týmu činit lepší rozhodnutí o rozhraní a uživatelských tocích ještě před zahájením podrobného produkčního designu. Vytváří společný pohled na to, co uživatelé potřebují udělat nejdříve, jak by měly být uspořádány informace, jaké principy interakce by měly vést zážitek a jaký vizuální směr odpovídá kontextu produktu. Stanoví jasný směr designu, na kterém lze později postavit úplný design systém, knihovnu obrazovek nebo implementaci frontendu. Výsledkem jsou pokyny připravené pro rozhodování, které týmu pomáhají postupovat konzistentněji a zároveň udržet dohodnutou hranici jasnou.

Co to je?

Práce prověřuje dohodnutý kontext produktu a převádí jej na praktický směr pro uživatelské cesty a volby rozhraní. Může pokrývat priority uživatelských toků, hierarchii informací, směr interakcí, principy rozhraní, vizuální reference a otázky, které vyžadují produktové rozhodnutí, než bude podrobný design pokračovat. Podle úrovně výstup zahrnuje wireframy v dohodnutém počtu obrazovek, dokumentaci uživatelských toků, zadání vizuálního směru a na vyšších úrovních základy design systému, připravené pro budoucího designéra nebo vývojový tým. Výzkum, interaktivní prototypování, formální testování použitelnosti a finální produkční podklady lze v případě potřeby doplnit do rozsahu. Služba je navržena k ujasnění směru a ukazuje, které otázky zážitku a implementace prozkoumat jako další.

Pro koho to je?

UX/UI Direction je vhodná pro týmy, které:

  • Mají směr produktu nebo funkce, ale před podrobným designem potřebují jasnější priority uživatelských toků a rozhraní
  • Potřebují, aby zakladatelé, vlastníci produktu, designéři a vývojáři vycházeli z konzistentnějšího směru zážitku
  • Posuzují stávající rozhraní, které působí nekonzistentně, obtížně se vysvětluje nebo špatně odpovídá prioritním úkolům uživatelů
  • Chtějí praktický základ pro rozhodnutí, co by měl zahrnovat pozdější rozsah designu, prototypu nebo vývoje

Co to pomůže objasnit

Směr UX/UI pomáhá ujasnit:

  • Které uživatelské cesty a informace by měly v dohodnuté fázi dostat největší pozornost
  • Jak mohou hierarchie, interakce, navigace, zpětná vazba a principy rozhraní tyto priority podpořit
  • Které vizuální reference a vlastnosti produktu jsou relevantní, aniž by se s nimi zacházelo jako s převzatým design systémem
  • Co vyžaduje výzkum, prototypování, testování, produkci finálních podkladů nebo implementaci frontendu nad rámec současné hranice

Co je zahrnuto

  • Písemné potvrzení kontextu produktu, prioritních uživatelů, dohodnutých toků a hranice rozhodování
  • Revize hierarchie informací, směru interakcí, navigace, principů rozhraní a relevantních vizuálních referencí
  • Wireframy v dohodnutém počtu obrazovek, dokumentace uživatelských toků a zadání vizuálního směru se základy design systému tam, kde je úroveň zahrnuje
  • Praktické vysvětlení voleb, kompromisů a otevřených otázek pro produktové a technické zainteresované strany
  • Jasné uvedení další práce na designu nebo implementaci, která může vyžadovat samostatné vymezení
  • Rozhovor při předání, díky němuž zůstane dohodnutý směr pro odpovědný tým srozumitelný a použitelný

Co není součástí

  • Kompletní produkční design systém, všechny obrazovky produktu, hotová knihovna podkladů nebo implementace frontendu, pokud nejsou vymezeny samostatně
  • Příslib použitelnosti, slibované zlepšení konverzí nebo slib, že zvolený směr splní každou potřebu uživatelů
  • Neomezené koncepty, revize, workshopy, výzkum, prototypy nebo testování mimo dohodnutou zakázku
  • Formální certifikace přístupnosti, program uživatelského výzkumu nebo testování výkonu, pokud nejsou výslovně dohodnuty
  • Automatické finální podklady připravené k předání pro každou platformu, stav nebo budoucí funkci

Kdy si ji vybrat

UX/UI Direction zvolte, když tým ví, kterou oblast produktu chce posunout vpřed, ale před zahájením podrobných obrazovek nebo vývoje potřebuje jasnější vedení. Hodí se po discovery, během tvorby blueprintu, před MVP nebo když stávající produkt potřebuje ucelenější směr zážitku. Může týmu pomoci, aby nepovažoval jednotlivé obrazovky za izolovaná rozhodnutí, když je důležitější otázkou, jak se uživatelé zážitkem pohybují. Méně se hodí, když firma ještě nedefinovala svého hlavního uživatele nebo problém; nejprve může být potřeba discovery. Když produkt vyžaduje rozsáhlé knihovny obrazovek, výzkum, testování nebo podporu implementace, navazuje na tento směr úplný rozsah produkce designu.

Náš přístup

Začínáme potvrzením uživatelů, kontextu produktu, prioritních cest a rozhodnutí, které má zakázka podpořit. Posuzujeme volby v oblasti informací a interakcí, které tyto cesty utvářejí, a poté určíme směr, který je v souladu s cílem produktu a dostupnými omezeními. Vizuální reference slouží k diskusi o vlastnostech a principech, které utvářejí váš vlastní směr. Uvádíme, co směr pokrývá a co ponechává pro pozdější výzkum, prototypování, testování, produkci finálních podkladů nebo práci na frontendu. Zvolený směr se posuzuje podle srozumitelnosti a vhodnosti, přičemž konverze a použitelnost se změří pozdějším testováním. Předání dává týmu praktický společný jazyk pro budoucí rozhodnutí o designu a dodávce, s viditelnými otevřenými otázkami a odpovědnostmi.

Zobrazit stránku služby UX/UI Direction

Často kladené otázky

Související články

Začít

Chcete stanovit jasnější směr zážitku?

Rozsah se potvrzuje písemně ještě před jakoukoli platbou nebo závazkem. Začněte krátkou žádostí a ujasníme si, zda směr UX/UI odpovídá vašemu aktuálnímu produktovému rozhodnutí.

Požádat o konzultaci k UX/UI Direction